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È un'isola magica
Lo scopo del gioco è superare i pericoli che di volta in volta metteranno a rischio la vita di Robinson
Rivivi le avventure di H
da uno Stefano Turconi che inventa nuovi trucchi per rendere su carta le emozioni della sceneggiatrice
ma nessuno è minimamente paragonabile a Barracuda
SAMSARA DREAMLORD PRESS È un'isola magicaCon Samsara partiamo alla caccia di un tesoro e di un segreto di famiglia. Alla fine del XIX secolo in Inghilterra regna la miseria, una ragazza benestante cerca di istruire i pi svantaggiati, ma una serie di circostanze la inducono a partire. Inizia cos la sua palpitante avventura. Un viaggio verso le Indie per trovare un tesoro, ma anche il fallimento, il trauma e la follia. La nevrosi e la paura arriveranno a sconvolgere i sopravvissuti a meno che