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Decide por cuál ciudad luchar y cual abandonar
Manta Gigante y Pulpo)
En el centro del juego está la tensión entre mantener a tus maquis ocultos a Franco o revelarlos para liberar todo su potencial
8 sobres cerrados
Wolfgang Warsch
Bienvenido a Arkham Mattel Decide por cuál ciudad lucharUna gua ilustrada para quienes visiten la histrica ciudad de Arkham. Es el apogeo de los locos aos veinte. Flappers y jvenes bailan el Charleston en estridentes clubes de jazz que brillan con luces elctricas. Debajo de este glamour dorado, se libran sangrientas guerras territoriales, financiadas por gnsteres y policas corruptos que frecuentan bares clandestinos y garitos de juego rivales. En medio de estos tiempos cambiantes, las antiguas ciudades de
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